【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★18 【ソースあり】

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1 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:55:28.28 ID:tfsIIwGO0.net
 
ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549067552/

ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201
 
PS4の販売が振るわないソニー、米紙が2018年の「PS5」発売を予想
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1501967882/

PSハードの末期症状も顕著に

SIE、脱獄済みPS4販売男を告訴。海賊版ゲーム60本入り「もうゲームを買わなくていい」と宣伝
https://japanese.engadget.com/2018/10/09/sie-ps4-60/
受信するだけでPS4をクラッシュさせるメッセージ出回る。
https://japanese.engadget.com/2018/10/14/ps4/

前スレ
】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★17 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561881489/

2 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:56:49.80 ID:tfsIIwGO0

 
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2018年  黒字997億

好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー

PSXが好評 → 好評につき生産完了

PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過

PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散

PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中

PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ

PS4が好調 → 副社長も年度途中退社

PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格  

PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業   ←──────────── New!!

赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・

3 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:58:06.66 ID:tfsIIwGO0

 
激動の人事関連

◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/

◆盛田氏も実質降格
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、
ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。
現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。

◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社          取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ

◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。
PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。
10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。
さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。

◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/

◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/

◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」 ←───New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/

4 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 22:59:17.02 ID:tfsIIwGO0

 
E3も撤退

「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c

マイクロソフト、E3 2019への参加を改めて表明。ソニーの不参加を受けて積極姿勢をアピール
https://japanese.engadget.com/2018/11/16/e3-2019/

E3 2018 フロアマップ

E3 2017 フロアマップ

E3 2016 フロアマップ

 
中期計画に次世代機へ投資は無い

ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。

PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4()が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。

5 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:00:26.66 ID:tfsIIwGO0

 
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス

2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html

2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html 

Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
世界

日本

電撃 2018年度集計発表  9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/

日本でも Switch>>>
世界でも Switch>>>

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548212984/
https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646
NPD 2018 (暫定)

    Switch      Xbox
*1月 *270K  *254K  *235K
*2月 *279K  *364K  *310K
*3月 *308K  *354K  *299K
*4月 *171K  *326K  *134K
*5月 *167K  *223K  *145K
*6月 *323K  *377K  *256K
*7月 *262K  *187K  *152K
*8月 *215K  *209K  *172K
*9月 *260K  *425K  *175K
10月 *260K  *345K  *215K
11月 1356K  1470K  1338K
12月 1770K  *797K  *920K

計   5641K  5331K  4351K

ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30

 1位 2,360,655本 Switch  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
 2位 1,949,592本    モンスターハンター:ワールド 
 3位 1,253,677本 Switch  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
 4位 1,122,324本 Switch  スプラトゥーン 2 
 5位 *,926,553本 Switch  マリオカート 8 デラックス
 7位 *,764,853本 Switch  スーパー マリオパーティ
 6位 *,664,815本 Switch  星のカービィ スターアライズ
 8位 *,575,926本 Switch  スーパーマリオ オデッセイ 
 9位 *,525,045本 Switch  Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

6 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:02:14.81 ID:tfsIIwGO0

ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安     
https://pbs.twimg.com/media/DqyrOkZUcAAr3h2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DrzrP3LXgAAfH-1.jpg

日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/

年明けにはアジアでも大安売り
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548414193/

万年セール中

7 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:03:50.18 ID:tfsIIwGO0

 
ソニーは携帯機から撤退

ソニー・ミュージックエンタテインメントがSwitchでソフト発売、VITAは無し
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/17/110320.html
PlayStation Vitaの後継機は絶望的。SIE社長がコメント
https://www.gizmodo.jp/2017/09/playstation-vita-sie.html
新年の挨拶からVITAが消滅
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6286/20180101-president-message.html
PlayStation Vita、退役機認定 「フリープレイ終了」
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6557/20180301-psplus.html
海外ソニーがPS Vita向けパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/16/80805.html

PS Vita、全モデルが出荷終了に… | ギズモード・ジャパン
https://www.gizmodo.jp/2019/03/ps-vita-discontinue.html

ソニー、4000人のスマホ人員を最大半減の可能性
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-03-28/PP3P9I6KLVR501

ソニー、Xperia事業の「人員5割削減」報道に『ノーコメント』
https://japanese.engadget.com/2019/03/29/xperia-5/

8 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:05:33.41 ID:tfsIIwGO0

 
注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野

2019年3月期
任天堂
売上高     1兆2,005億円
営業利益      2497憶円
経常利益      2773憶円
純利益       1940憶円

ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 2018年度

売上高.     2兆3100億円  (内PSMusicとPSVideoが含まれるNetwork Servicesが 1兆1000億円 )
営業利益      3110億円
経常利益      非公開 ←謎
純利益        非公開 ←謎

SIE 2019年3月期
売上高        9137億円
営業利益.       997億円
営業外損益.     826億円 ←謎の金
経常利益      1822億円
最終利益      1617億円

※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている

PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2019年  黒字997億 

9 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:07:17.59 ID:tfsIIwGO0

 
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※

好調なハズのゲームで、社長、副社長が次々に更迭、退社、降格、さらにMSに頼み込むよう提携

2017.10 ◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/

2018.10 ◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/

SIE担当者「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html

2019.02 ◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/

2019.03 ◆平井会長退任「35年間過ごしたソニーグループから卒業」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/

米サード・ポイント、ソニー株再び取得 改革要求へ=関係筋
https://jp.reuters.com/article/sony-thirdpoint-idJPKCN1RK1TX

ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン   ←───New!!
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/

一方的にMS主導の提携なのに、対等であるかのように伝える日本のマスコミ
日経の記者ですらMSの下位であることを認めているのに記事は書かない

以上テンプレ

10 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:08:05.52 ID:443uDmdT0

ナイスタイミング

11 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:08:13.28 ID:VvHwQ5sT0

1億台突破

ゴッド・オブ・ウォー  1200万本
2018年GOTY
アンチャーテッド 4   1625万本
ラスト・オブ・アス    1900万本 ※PS3版:813万本
Horizon 1000万本以上
スパイダーマン 1月時点で900万本
インファマスSS 600万本
グランツーリスモスポーツ 800万本
ブラッドボーン 300万本
トォリコォ 200万本
みんゴル 200万本

12 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:08:26.66 ID:VvHwQ5sT0

任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円

ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円

2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台  差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台   Switch世界3687万台 差6313万台

2019Q1
   320万
スイッチ 213万

13 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:08:41.28 ID:VvHwQ5sT0

PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS4 10000万台
PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4910万
ONE 4000万
スイッチ 3690万
64 3290万
GC 2170万
VITA 1610万
WiiU 1360万

14 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:08:58.25 ID:QC+GJun10

どん底だなもう

15 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:09:04.00 ID:VvHwQ5sT0

普及ペースでもPS4に差をつけられ始めたスイッチ

PS4
2014年08月10日(269日) 1000万台(実売)
2014年12月31日(13ヶ月) 1990万台
2015年03月31日(16ヶ月) 2230万台
2015年06月30日(19ヶ月) 2530万台
2015年09月30日(22ヶ月) 2930万台
2015年12月31日(25ヶ月) 3770万台

Switch
2017年12月10日(283日) 1000万台(実売)
2018年03月31日(13ヶ月) 1779万台(PS4との差-211万台)
2018年06月30日(16ヶ月) 1967万台
2018年09月30日(19ヶ月) 2286万台
2018年12月31日(22ヶ月) 3227万台
2019年03月31日(25ヶ月) 3474万台(PS4との差-296万台)

16 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:10:15.06 ID:443uDmdT0

まーたコピペ荒らし

17 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:12:04.33 ID:QC+GJun10

これでもまだ後継機が決まってないってんだから

18 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:13:39.96 ID:Z9iQHPdt0

>>15
同じ嘘を繰り返す業者

Wii発売     2006年11月19日
Switch発売  2017年 3月 3日

一回、年末商戦が少ない、海外では年末商戦一回で一年の半分を売り上げる

同じ嘘をPS4 vs Switch でも繰り返した
世界売り上げ台数

>Switchはクリスマス商戦期毎に PS4を上回る

年末商戦の差が出る夏に、発売から○○ヶ月では〜

これでもPS4が負けになると、次はWiiを担ぎ出す

19 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:14:39.56 ID:443uDmdT0

KPDに正論は通用しない

20 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:15:54.07 ID:Z9iQHPdt0

ずっと同じ嘘をループさせる業者

とっくにPS4のペースはSwitchに抜かれてる

21 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:18:00.12 ID:QC+GJun10

バッドニュースさえ出なくなったなPS4
マジでVITAの最後にソックリ

22 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:18:53.12 ID:hv28+UWr0

このスレは、なんか一人で頑張ってる感じなの?

23 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:25:54.66 ID:tOuh9/Vs0

頼む。こんな都合の悪いスレは早く落ちてくれ🙏😣

次スレ立ってる… 😲😨😱🙀

24 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:27:33.41 ID:Z9iQHPdt0

なぜかここは、しつこく荒らしがやってくる

25 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:29:23.65 ID:8AwMbFS00

また都合の悪いスレが

26 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:33:18.34 ID:hv28+UWr0

1、2スレ目はともかく18スレ目にもなると
10人ぐらいでスレを回してる感じ?

27 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:34:33.49 ID:iDJgZn5N0

ソースのあるスレは全部敵

28 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:38:34.12 ID:TKfAK+Si0

>>26
ニュースのある時は大量に人がくる

29 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:41:47.90 ID:93GH7Nuh0

ソニーの発表は短期間で逆に報道されることも多いしな

30 :名無しさん必死だな:2019/08/11(日) 23:44:26.16 ID:iDJgZn5N0

うん勘違いかと思うほど記事によってもコロコロ変わる

33 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 00:19:31.73 ID:ETSf8gkv0

>>12
PS4がピークアウトしたという事実は変わらんよ
2019Q1
PS4   320万

歴代のQ1売上最低記録更新してるからな

ただスイッチがそれ以上に売れてないってだけだ
スイッチ Q1 213万

35 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 02:27:25.11 ID:/lp9yqJs0

ゴキのソニー金持ちコピペが止まったのは笑える

38 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 06:45:17.88 ID:96RVpSZq0

ソニー

39 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 07:36:09.14 ID:lwEqfx7vd

よその会社の売上でよく対立する気になるな
せめて自分の収入でマウント取れよ

43 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 11:11:25.53 ID:Tw8XReTa0

ソニーゲームはフェードアウトかな

44 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 11:16:07.32 ID:iVgQGgd90

また末尾K

45 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 11:55:04.80 ID:Tw8XReTa0

Kはいつもの業者だから相手にしないこと

49 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 15:17:24.21 ID:IOm3soyU0

7年の歳月と大金かけてデイズゴーンすらバグだらけでしか作れないソニーに無茶をいってはいけない

こんなのが続くとハード作る前に債務超過になる

55 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 19:04:10.13 ID:g0WhX5KQ0

>>52
屈んでる途中に腰でもグキッとなったんだろw

58 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 20:46:20.85 ID:q/rvQM/J0

        ____
       /ノ   ヽ、_\
     /( ○)}liil{(○)\
    /    (__人__)   \
    |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
    \    |ェェェェ|     /  「PS4 10,054台!?」
    ノ::::   `ー’´    \
    /       _____|____
   |   l..   /l      PS4     l
   ヽ  丶-.,/  |_______|
   /`ー、_ノ /         /

59 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 20:52:31.73 ID:BhInBRx40

最近のSIEの商品だと、PSミニだっけ?あれは無様だったな

61 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 21:33:29.75 ID:BhInBRx40

>>60
思うんだが
ニューPS3を出せば良かったと思うんだよ
PS1〜PS3のソフトがすべて正常に遊べるゲーム機

任天堂ならそういうゲーム機出してきたんだけどなあ

62 :名無しさん必死だな:2019/08/12(月) 22:05:19.08 ID:7OnglF4M0

公式互換のPS3でさえまともにPS2が動かず言い訳していたソニーには無理

68 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 00:30:51.46 ID:KXs7RAIx0

proは悪手だったねぇ

71 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 02:44:21.93 ID:VyckBKEnx

>>70
何言ってんの??
PROの後にまた新型出せって?
なもんPS4とPROユーザーはどんな気分だよ
ナンバリングは少なくとも6年以上のサイクルだからな
MSや任天堂はそこまで持たないけどwww

81 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 16:37:45.37 ID:dr+dNIdy0

ソニーの今期はもっと下がるぞ、下半期が見えないから、この程度にしているだけ

中でもゲームは一番悪かった時のように3Qの発表からいきなり半分の可能性も

85 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 20:09:44.92 ID:VLf70Fq50

PSW

91 :名無しさん必死だな:2019/08/13(火) 22:32:21.74 ID:mP1ZmuKG0

>>90
据え置きと携帯機の両方の展開ならともかく

据え置きだけだと、今の状態でSIEは何もやっていない、社員も何もすることがない

95 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 00:00:22.61 ID:KgHA0EGj0

つかよ、実況配信しても人が集まらない
キモオタアニメゲーばかり作って和ゲーはどうすんだよ。
業界に変なヤツ集まり過ぎだろ。

100 :名無しさん必死だな:2019/08/14(水) 11:02:46.96 ID:woLLcrRN0

>>99
小売りでもあんまり見えるとこに置いてないぞVR

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